home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chip 2007 January, February, March & April / Chip-Cover-CD-2007-02.iso / Pakiet bezpieczenstwa / mini Pentoo LiveCD 2006.1 / mpentoo-2006.1.iso / livecd.squashfs / usr / include / linux / fb.h < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  2005-10-13  |  34KB  |  927 lines

  1. #ifndef _LINUX_FB_H
  2. #define _LINUX_FB_H
  3.  
  4. #include <asm/types.h>
  5.  
  6. /* Definitions of frame buffers                        */
  7.  
  8. #define FB_MAJOR        29
  9. #define FB_MAX            32    /* sufficient for now */
  10.  
  11. /* ioctls
  12.    0x46 is 'F'                                */
  13. #define FBIOGET_VSCREENINFO    0x4600
  14. #define FBIOPUT_VSCREENINFO    0x4601
  15. #define FBIOGET_FSCREENINFO    0x4602
  16. #define FBIOGETCMAP        0x4604
  17. #define FBIOPUTCMAP        0x4605
  18. #define FBIOPAN_DISPLAY        0x4606
  19. #ifdef __KERNEL__
  20. #define FBIO_CURSOR            _IOWR('F', 0x08, struct fb_cursor_user)
  21. #else
  22. #define FBIO_CURSOR            _IOWR('F', 0x08, struct fb_cursor)
  23. #endif
  24. /* 0x4607-0x460B are defined below */
  25. /* #define FBIOGET_MONITORSPEC    0x460C */
  26. /* #define FBIOPUT_MONITORSPEC    0x460D */
  27. /* #define FBIOSWITCH_MONIBIT    0x460E */
  28. #define FBIOGET_CON2FBMAP    0x460F
  29. #define FBIOPUT_CON2FBMAP    0x4610
  30. #define FBIOBLANK        0x4611        /* arg: 0 or vesa level + 1 */
  31. #define FBIOGET_VBLANK        _IOR('F', 0x12, struct fb_vblank)
  32. #define FBIO_ALLOC              0x4613
  33. #define FBIO_FREE               0x4614
  34. #define FBIOGET_GLYPH           0x4615
  35. #define FBIOGET_HWCINFO         0x4616
  36. #define FBIOPUT_MODEINFO        0x4617
  37. #define FBIOGET_DISPINFO        0x4618
  38.  
  39.  
  40. #define FB_TYPE_PACKED_PIXELS        0    /* Packed Pixels    */
  41. #define FB_TYPE_PLANES            1    /* Non interleaved planes */
  42. #define FB_TYPE_INTERLEAVED_PLANES    2    /* Interleaved planes    */
  43. #define FB_TYPE_TEXT            3    /* Text/attributes    */
  44. #define FB_TYPE_VGA_PLANES        4    /* EGA/VGA planes    */
  45.  
  46. #define FB_AUX_TEXT_MDA        0    /* Monochrome text */
  47. #define FB_AUX_TEXT_CGA        1    /* CGA/EGA/VGA Color text */
  48. #define FB_AUX_TEXT_S3_MMIO    2    /* S3 MMIO fasttext */
  49. #define FB_AUX_TEXT_MGA_STEP16    3    /* MGA Millenium I: text, attr, 14 reserved bytes */
  50. #define FB_AUX_TEXT_MGA_STEP8    4    /* other MGAs:      text, attr,  6 reserved bytes */
  51.  
  52. #define FB_AUX_VGA_PLANES_VGA4        0    /* 16 color planes (EGA/VGA) */
  53. #define FB_AUX_VGA_PLANES_CFB4        1    /* CFB4 in planes (VGA) */
  54. #define FB_AUX_VGA_PLANES_CFB8        2    /* CFB8 in planes (VGA) */
  55.  
  56. #define FB_VISUAL_MONO01        0    /* Monochr. 1=Black 0=White */
  57. #define FB_VISUAL_MONO10        1    /* Monochr. 1=White 0=Black */
  58. #define FB_VISUAL_TRUECOLOR        2    /* True color    */
  59. #define FB_VISUAL_PSEUDOCOLOR        3    /* Pseudo color (like atari) */
  60. #define FB_VISUAL_DIRECTCOLOR        4    /* Direct color */
  61. #define FB_VISUAL_STATIC_PSEUDOCOLOR    5    /* Pseudo color readonly */
  62.  
  63. #define FB_ACCEL_NONE        0    /* no hardware accelerator    */
  64. #define FB_ACCEL_ATARIBLITT    1    /* Atari Blitter        */
  65. #define FB_ACCEL_AMIGABLITT    2    /* Amiga Blitter                */
  66. #define FB_ACCEL_S3_TRIO64    3    /* Cybervision64 (S3 Trio64)    */
  67. #define FB_ACCEL_NCR_77C32BLT    4    /* RetinaZ3 (NCR 77C32BLT)      */
  68. #define FB_ACCEL_S3_VIRGE    5    /* Cybervision64/3D (S3 ViRGE)    */
  69. #define FB_ACCEL_ATI_MACH64GX    6    /* ATI Mach 64GX family        */
  70. #define FB_ACCEL_DEC_TGA    7    /* DEC 21030 TGA        */
  71. #define FB_ACCEL_ATI_MACH64CT    8    /* ATI Mach 64CT family        */
  72. #define FB_ACCEL_ATI_MACH64VT    9    /* ATI Mach 64CT family VT class */
  73. #define FB_ACCEL_ATI_MACH64GT    10    /* ATI Mach 64CT family GT class */
  74. #define FB_ACCEL_SUN_CREATOR    11    /* Sun Creator/Creator3D    */
  75. #define FB_ACCEL_SUN_CGSIX    12    /* Sun cg6            */
  76. #define FB_ACCEL_SUN_LEO    13    /* Sun leo/zx            */
  77. #define FB_ACCEL_IMS_TWINTURBO    14    /* IMS Twin Turbo        */
  78. #define FB_ACCEL_3DLABS_PERMEDIA2 15    /* 3Dlabs Permedia 2        */
  79. #define FB_ACCEL_MATROX_MGA2064W 16    /* Matrox MGA2064W (Millenium)    */
  80. #define FB_ACCEL_MATROX_MGA1064SG 17    /* Matrox MGA1064SG (Mystique)    */
  81. #define FB_ACCEL_MATROX_MGA2164W 18    /* Matrox MGA2164W (Millenium II) */
  82. #define FB_ACCEL_MATROX_MGA2164W_AGP 19    /* Matrox MGA2164W (Millenium II) */
  83. #define FB_ACCEL_MATROX_MGAG100    20    /* Matrox G100 (Productiva G100) */
  84. #define FB_ACCEL_MATROX_MGAG200    21    /* Matrox G200 (Myst, Mill, ...) */
  85. #define FB_ACCEL_SUN_CG14    22    /* Sun cgfourteen         */
  86. #define FB_ACCEL_SUN_BWTWO    23    /* Sun bwtwo            */
  87. #define FB_ACCEL_SUN_CGTHREE    24    /* Sun cgthree            */
  88. #define FB_ACCEL_SUN_TCX    25    /* Sun tcx            */
  89. #define FB_ACCEL_MATROX_MGAG400    26    /* Matrox G400            */
  90. #define FB_ACCEL_NV3        27    /* nVidia RIVA 128              */
  91. #define FB_ACCEL_NV4        28    /* nVidia RIVA TNT        */
  92. #define FB_ACCEL_NV5        29    /* nVidia RIVA TNT2        */
  93. #define FB_ACCEL_CT_6555x    30    /* C&T 6555x            */
  94. #define FB_ACCEL_3DFX_BANSHEE    31    /* 3Dfx Banshee            */
  95. #define FB_ACCEL_ATI_RAGE128    32    /* ATI Rage128 family        */
  96. #define FB_ACCEL_IGS_CYBER2000    33    /* CyberPro 2000        */
  97. #define FB_ACCEL_IGS_CYBER2010    34    /* CyberPro 2010        */
  98. #define FB_ACCEL_IGS_CYBER5000    35    /* CyberPro 5000        */
  99. #define FB_ACCEL_SIS_GLAMOUR    36    /* SiS 300/630/540              */
  100. #define FB_ACCEL_3DLABS_PERMEDIA3 37    /* 3Dlabs Permedia 3        */
  101. #define FB_ACCEL_ATI_RADEON    38    /* ATI Radeon family        */
  102. #define FB_ACCEL_I810           39      /* Intel 810/815                */
  103. #define FB_ACCEL_SIS_GLAMOUR_2  40    /* SiS 315, 650, 740        */
  104. #define FB_ACCEL_SIS_XABRE      41    /* SiS 330 ("Xabre")        */
  105. #define FB_ACCEL_I830           42      /* Intel 830M/845G/85x/865G     */
  106.  
  107. #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2070 90    /* NeoMagic NM2070              */
  108. #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2090 91    /* NeoMagic NM2090              */
  109. #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2093 92    /* NeoMagic NM2093              */
  110. #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2097 93    /* NeoMagic NM2097              */
  111. #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2160 94    /* NeoMagic NM2160              */
  112. #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2200 95    /* NeoMagic NM2200              */
  113. #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2230 96    /* NeoMagic NM2230              */
  114. #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2360 97    /* NeoMagic NM2360              */
  115. #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2380 98    /* NeoMagic NM2380              */
  116.  
  117. #define FB_ACCEL_SAVAGE4        0x80    /* S3 Savage4                   */
  118. #define FB_ACCEL_SAVAGE3D       0x81    /* S3 Savage3D                  */
  119. #define FB_ACCEL_SAVAGE3D_MV    0x82    /* S3 Savage3D-MV               */
  120. #define FB_ACCEL_SAVAGE2000     0x83    /* S3 Savage2000                */
  121. #define FB_ACCEL_SAVAGE_MX_MV   0x84    /* S3 Savage/MX-MV              */
  122. #define FB_ACCEL_SAVAGE_MX      0x85    /* S3 Savage/MX                 */
  123. #define FB_ACCEL_SAVAGE_IX_MV   0x86    /* S3 Savage/IX-MV              */
  124. #define FB_ACCEL_SAVAGE_IX      0x87    /* S3 Savage/IX                 */
  125. #define FB_ACCEL_PROSAVAGE_PM   0x88    /* S3 ProSavage PM133           */
  126. #define FB_ACCEL_PROSAVAGE_KM   0x89    /* S3 ProSavage KM133           */
  127. #define FB_ACCEL_S3TWISTER_P    0x8a    /* S3 Twister                   */
  128. #define FB_ACCEL_S3TWISTER_K    0x8b    /* S3 TwisterK                  */
  129. #define FB_ACCEL_SUPERSAVAGE    0x8c    /* S3 Supersavage               */
  130. #define FB_ACCEL_PROSAVAGE_DDR  0x8d    /* S3 ProSavage DDR             */
  131. #define FB_ACCEL_PROSAVAGE_DDRK 0x8e    /* S3 ProSavage DDR-K           */
  132.  
  133. struct fb_fix_screeninfo {
  134.     char id[16];            /* identification string eg "TT Builtin" */
  135.     unsigned long smem_start;    /* Start of frame buffer mem */
  136.                     /* (physical address) */
  137.     __u32 smem_len;            /* Length of frame buffer mem */
  138.     __u32 type;            /* see FB_TYPE_*        */
  139.     __u32 type_aux;            /* Interleave for interleaved Planes */
  140.     __u32 visual;            /* see FB_VISUAL_*        */ 
  141.     __u16 xpanstep;            /* zero if no hardware panning  */
  142.     __u16 ypanstep;            /* zero if no hardware panning  */
  143.     __u16 ywrapstep;        /* zero if no hardware ywrap    */
  144.     __u32 line_length;        /* length of a line in bytes    */
  145.     unsigned long mmio_start;    /* Start of Memory Mapped I/O   */
  146.                     /* (physical address) */
  147.     __u32 mmio_len;            /* Length of Memory Mapped I/O  */
  148.     __u32 accel;            /* Indicate to driver which    */
  149.                     /*  specific chip/card we have    */
  150.     __u16 reserved[3];        /* Reserved for future compatibility */
  151. };
  152.  
  153. /* Interpretation of offset for color fields: All offsets are from the right,
  154.  * inside a "pixel" value, which is exactly 'bits_per_pixel' wide (means: you
  155.  * can use the offset as right argument to <<). A pixel afterwards is a bit
  156.  * stream and is written to video memory as that unmodified. This implies
  157.  * big-endian byte order if bits_per_pixel is greater than 8.
  158.  */
  159. struct fb_bitfield {
  160.     __u32 offset;            /* beginning of bitfield    */
  161.     __u32 length;            /* length of bitfield        */
  162.     __u32 msb_right;        /* != 0 : Most significant bit is */ 
  163.                     /* right */ 
  164. };
  165.  
  166. #define FB_NONSTD_HAM        1    /* Hold-And-Modify (HAM)        */
  167.  
  168. #define FB_ACTIVATE_NOW        0    /* set values immediately (or vbl)*/
  169. #define FB_ACTIVATE_NXTOPEN    1    /* activate on next open    */
  170. #define FB_ACTIVATE_TEST    2    /* don't set, round up impossible */
  171. #define FB_ACTIVATE_MASK       15
  172.                     /* values            */
  173. #define FB_ACTIVATE_VBL           16    /* activate values on next vbl  */
  174. #define FB_CHANGE_CMAP_VBL     32    /* change colormap on vbl    */
  175. #define FB_ACTIVATE_ALL           64    /* change all VCs on this fb    */
  176. #define FB_ACTIVATE_FORCE     128    /* force apply even when no change*/
  177. #define FB_ACTIVATE_INV_MODE  256       /* invalidate videomode */
  178.  
  179. #define FB_ACCELF_TEXT        1    /* (OBSOLETE) see fb_info.flags and vc_mode */
  180.  
  181. #define FB_SYNC_HOR_HIGH_ACT    1    /* horizontal sync high active    */
  182. #define FB_SYNC_VERT_HIGH_ACT    2    /* vertical sync high active    */
  183. #define FB_SYNC_EXT        4    /* external sync        */
  184. #define FB_SYNC_COMP_HIGH_ACT    8    /* composite sync high active   */
  185. #define FB_SYNC_BROADCAST    16    /* broadcast video timings      */
  186.                     /* vtotal = 144d/288n/576i => PAL  */
  187.                     /* vtotal = 121d/242n/484i => NTSC */
  188. #define FB_SYNC_ON_GREEN    32    /* sync on green */
  189.  
  190. #define FB_VMODE_NONINTERLACED  0    /* non interlaced */
  191. #define FB_VMODE_INTERLACED    1    /* interlaced    */
  192. #define FB_VMODE_DOUBLE        2    /* double scan */
  193. #define FB_VMODE_MASK        255
  194.  
  195. #define FB_VMODE_YWRAP        256    /* ywrap instead of panning     */
  196. #define FB_VMODE_SMOOTH_XPAN    512    /* smooth xpan possible (internally used) */
  197. #define FB_VMODE_CONUPDATE    512    /* don't update x/yoffset    */
  198.  
  199. #define PICOS2KHZ(a) (1000000000UL/(a))
  200. #define KHZ2PICOS(a) (1000000000UL/(a))
  201.  
  202. struct fb_var_screeninfo {
  203.     __u32 xres;            /* visible resolution        */
  204.     __u32 yres;
  205.     __u32 xres_virtual;        /* virtual resolution        */
  206.     __u32 yres_virtual;
  207.     __u32 xoffset;            /* offset from virtual to visible */
  208.     __u32 yoffset;            /* resolution            */
  209.  
  210.     __u32 bits_per_pixel;        /* guess what            */
  211.     __u32 grayscale;        /* != 0 Graylevels instead of colors */
  212.  
  213.     struct fb_bitfield red;        /* bitfield in fb mem if true color, */
  214.     struct fb_bitfield green;    /* else only length is significant */
  215.     struct fb_bitfield blue;
  216.     struct fb_bitfield transp;    /* transparency            */    
  217.  
  218.     __u32 nonstd;            /* != 0 Non standard pixel format */
  219.  
  220.     __u32 activate;            /* see FB_ACTIVATE_*        */
  221.  
  222.     __u32 height;            /* height of picture in mm    */
  223.     __u32 width;            /* width of picture in mm     */
  224.  
  225.     __u32 accel_flags;        /* (OBSOLETE) see fb_info.flags */
  226.  
  227.     /* Timing: All values in pixclocks, except pixclock (of course) */
  228.     __u32 pixclock;            /* pixel clock in ps (pico seconds) */
  229.     __u32 left_margin;        /* time from sync to picture    */
  230.     __u32 right_margin;        /* time from picture to sync    */
  231.     __u32 upper_margin;        /* time from sync to picture    */
  232.     __u32 lower_margin;
  233.     __u32 hsync_len;        /* length of horizontal sync    */
  234.     __u32 vsync_len;        /* length of vertical sync    */
  235.     __u32 sync;            /* see FB_SYNC_*        */
  236.     __u32 vmode;            /* see FB_VMODE_*        */
  237.     __u32 rotate;            /* angle we rotate counter clockwise */
  238.     __u32 reserved[5];        /* Reserved for future compatibility */
  239. };
  240.  
  241. struct fb_cmap {
  242.     __u32 start;            /* First entry    */
  243.     __u32 len;            /* Number of entries */
  244.     __u16 *red;            /* Red values    */
  245.     __u16 *green;
  246.     __u16 *blue;
  247.     __u16 *transp;            /* transparency, can be NULL */
  248. };
  249.  
  250. struct fb_con2fbmap {
  251.     __u32 console;
  252.     __u32 framebuffer;
  253. };
  254.  
  255. /* VESA Blanking Levels */
  256. #define VESA_NO_BLANKING        0
  257. #define VESA_VSYNC_SUSPEND      1
  258. #define VESA_HSYNC_SUSPEND      2
  259. #define VESA_POWERDOWN          3
  260.  
  261.  
  262. enum {
  263.     /* screen: unblanked, hsync: on,  vsync: on */
  264.     FB_BLANK_UNBLANK       = VESA_NO_BLANKING,
  265.  
  266.     /* screen: blanked,   hsync: on,  vsync: on */
  267.     FB_BLANK_NORMAL        = VESA_NO_BLANKING + 1,
  268.  
  269.     /* screen: blanked,   hsync: on,  vsync: off */
  270.     FB_BLANK_VSYNC_SUSPEND = VESA_VSYNC_SUSPEND + 1,
  271.  
  272.     /* screen: blanked,   hsync: off, vsync: on */
  273.     FB_BLANK_HSYNC_SUSPEND = VESA_HSYNC_SUSPEND + 1,
  274.  
  275.     /* screen: blanked,   hsync: off, vsync: off */
  276.     FB_BLANK_POWERDOWN     = VESA_POWERDOWN + 1
  277. };
  278.  
  279. #define FB_VBLANK_VBLANKING    0x001    /* currently in a vertical blank */
  280. #define FB_VBLANK_HBLANKING    0x002    /* currently in a horizontal blank */
  281. #define FB_VBLANK_HAVE_VBLANK    0x004    /* vertical blanks can be detected */
  282. #define FB_VBLANK_HAVE_HBLANK    0x008    /* horizontal blanks can be detected */
  283. #define FB_VBLANK_HAVE_COUNT    0x010    /* global retrace counter is available */
  284. #define FB_VBLANK_HAVE_VCOUNT    0x020    /* the vcount field is valid */
  285. #define FB_VBLANK_HAVE_HCOUNT    0x040    /* the hcount field is valid */
  286. #define FB_VBLANK_VSYNCING    0x080    /* currently in a vsync */
  287. #define FB_VBLANK_HAVE_VSYNC    0x100    /* verical syncs can be detected */
  288.  
  289. struct fb_vblank {
  290.     __u32 flags;            /* FB_VBLANK flags */
  291.     __u32 count;            /* counter of retraces since boot */
  292.     __u32 vcount;            /* current scanline position */
  293.     __u32 hcount;            /* current scandot position */
  294.     __u32 reserved[4];        /* reserved for future compatibility */
  295. };
  296.  
  297. /* Internal HW accel */
  298. #define ROP_COPY 0
  299. #define ROP_XOR  1
  300.  
  301. struct fb_copyarea {
  302.     __u32 dx;
  303.     __u32 dy;
  304.     __u32 width;
  305.     __u32 height;
  306.     __u32 sx;
  307.     __u32 sy;
  308. };
  309.  
  310. struct fb_fillrect {
  311.     __u32 dx;    /* screen-relative */
  312.     __u32 dy;
  313.     __u32 width;
  314.     __u32 height;
  315.     __u32 color;
  316.     __u32 rop;
  317. };
  318.  
  319. struct fb_image {
  320.     __u32 dx;        /* Where to place image */
  321.     __u32 dy;
  322.     __u32 width;        /* Size of image */
  323.     __u32 height;
  324.     __u32 fg_color;        /* Only used when a mono bitmap */
  325.     __u32 bg_color;
  326.     __u8  depth;        /* Depth of the image */
  327.     const char *data;    /* Pointer to image data */
  328.     struct fb_cmap cmap;    /* color map info */
  329. };
  330.  
  331. /*
  332.  * hardware cursor control
  333.  */
  334.  
  335. #define FB_CUR_SETIMAGE 0x01
  336. #define FB_CUR_SETPOS   0x02
  337. #define FB_CUR_SETHOT   0x04
  338. #define FB_CUR_SETCMAP  0x08
  339. #define FB_CUR_SETSHAPE 0x10
  340. #define FB_CUR_SETSIZE    0x20
  341. #define FB_CUR_SETALL   0xFF
  342.  
  343. struct fbcurpos {
  344.     __u16 x, y;
  345. };
  346.  
  347. struct fb_cursor {
  348.     __u16 set;        /* what to set */
  349.     __u16 enable;        /* cursor on/off */
  350.     __u16 rop;        /* bitop operation */
  351.     const char *mask;    /* cursor mask bits */
  352.     struct fbcurpos hot;    /* cursor hot spot */
  353.     struct fb_image    image;    /* Cursor image */
  354. };
  355.  
  356. #ifdef __KERNEL__
  357.  
  358. #include <linux/fs.h>
  359. #include <linux/init.h>
  360. #include <linux/tty.h>
  361. #include <linux/device.h>
  362. #include <linux/workqueue.h>
  363. #include <linux/devfs_fs_kernel.h>
  364. #include <linux/notifier.h>
  365. #include <linux/list.h>
  366. #include <asm/io.h>
  367. #include <asm/atomic.h>
  368.  
  369. struct vm_area_struct;
  370. struct fb_info;
  371. struct device;
  372. struct file;
  373.  
  374. /* Definitions below are used in the parsed monitor specs */
  375. #define FB_DPMS_ACTIVE_OFF    1
  376. #define FB_DPMS_SUSPEND        2
  377. #define FB_DPMS_STANDBY        4
  378.  
  379. #define FB_DISP_DDI        1
  380. #define FB_DISP_ANA_700_300    2
  381. #define FB_DISP_ANA_714_286    4
  382. #define FB_DISP_ANA_1000_400    8
  383. #define FB_DISP_ANA_700_000    16
  384.  
  385. #define FB_DISP_MONO        32
  386. #define FB_DISP_RGB        64
  387. #define FB_DISP_MULTI        128
  388. #define FB_DISP_UNKNOWN        256
  389.  
  390. #define FB_SIGNAL_NONE        0
  391. #define FB_SIGNAL_BLANK_BLANK    1
  392. #define FB_SIGNAL_SEPARATE    2
  393. #define FB_SIGNAL_COMPOSITE    4
  394. #define FB_SIGNAL_SYNC_ON_GREEN    8
  395. #define FB_SIGNAL_SERRATION_ON    16
  396.  
  397. #define FB_MISC_PRIM_COLOR    1
  398. #define FB_MISC_1ST_DETAIL    2    /* First Detailed Timing is preferred */
  399. struct fb_chroma {
  400.     __u32 redx;    /* in fraction of 1024 */
  401.     __u32 greenx;
  402.     __u32 bluex;
  403.     __u32 whitex;
  404.     __u32 redy;
  405.     __u32 greeny;
  406.     __u32 bluey;
  407.     __u32 whitey;
  408. };
  409.  
  410. struct fb_monspecs {
  411.     struct fb_chroma chroma;
  412.     struct fb_videomode *modedb;    /* mode database */
  413.     __u8  manufacturer[4];        /* Manufacturer */
  414.     __u8  monitor[14];        /* Monitor String */
  415.     __u8  serial_no[14];        /* Serial Number */
  416.     __u8  ascii[14];        /* ? */
  417.     __u32 modedb_len;        /* mode database length */
  418.     __u32 model;            /* Monitor Model */
  419.     __u32 serial;            /* Serial Number - Integer */
  420.     __u32 year;            /* Year manufactured */
  421.     __u32 week;            /* Week Manufactured */
  422.     __u32 hfmin;            /* hfreq lower limit (Hz) */
  423.     __u32 hfmax;            /* hfreq upper limit (Hz) */
  424.     __u32 dclkmin;            /* pixelclock lower limit (Hz) */
  425.     __u32 dclkmax;            /* pixelclock upper limit (Hz) */
  426.     __u16 input;            /* display type - see FB_DISP_* */
  427.     __u16 dpms;            /* DPMS support - see FB_DPMS_ */
  428.     __u16 signal;            /* Signal Type - see FB_SIGNAL_* */
  429.     __u16 vfmin;            /* vfreq lower limit (Hz) */
  430.     __u16 vfmax;            /* vfreq upper limit (Hz) */
  431.     __u16 gamma;            /* Gamma - in fractions of 100 */
  432.     __u16 gtf    : 1;        /* supports GTF */
  433.     __u16 misc;            /* Misc flags - see FB_MISC_* */
  434.     __u8  version;            /* EDID version... */
  435.     __u8  revision;            /* ...and revision */
  436.     __u8  max_x;            /* Maximum horizontal size (cm) */
  437.     __u8  max_y;            /* Maximum vertical size (cm) */
  438. };
  439.  
  440. struct fb_cmap_user {
  441.     __u32 start;            /* First entry    */
  442.     __u32 len;            /* Number of entries */
  443.     __u16 __user *red;        /* Red values    */
  444.     __u16 __user *green;
  445.     __u16 __user *blue;
  446.     __u16 __user *transp;        /* transparency, can be NULL */
  447. };
  448.  
  449. struct fb_image_user {
  450.     __u32 dx;            /* Where to place image */
  451.     __u32 dy;
  452.     __u32 width;            /* Size of image */
  453.     __u32 height;
  454.     __u32 fg_color;            /* Only used when a mono bitmap */
  455.     __u32 bg_color;
  456.     __u8  depth;            /* Depth of the image */
  457.     const char __user *data;    /* Pointer to image data */
  458.     struct fb_cmap_user cmap;    /* color map info */
  459. };
  460.  
  461. struct fb_cursor_user {
  462.     __u16 set;            /* what to set */
  463.     __u16 enable;            /* cursor on/off */
  464.     __u16 rop;            /* bitop operation */
  465.     const char __user *mask;    /* cursor mask bits */
  466.     struct fbcurpos hot;        /* cursor hot spot */
  467.     struct fb_image_user image;    /* Cursor image */
  468. };
  469.  
  470. /*
  471.  * Register/unregister for framebuffer events
  472.  */
  473.  
  474. /*    The resolution of the passed in fb_info about to change */ 
  475. #define FB_EVENT_MODE_CHANGE        0x01
  476. /*    The display on this fb_info is beeing suspended, no access to the
  477.  *    framebuffer is allowed any more after that call returns
  478.  */
  479. #define FB_EVENT_SUSPEND        0x02
  480. /*    The display on this fb_info was resumed, you can restore the display
  481.  *    if you own it
  482.  */
  483. #define FB_EVENT_RESUME            0x03
  484. /*      An entry from the modelist was removed */
  485. #define FB_EVENT_MODE_DELETE            0x04
  486. /*      A driver registered itself */
  487. #define FB_EVENT_FB_REGISTERED          0x05
  488. /*      get console to framebuffer mapping */
  489. #define FB_EVENT_GET_CONSOLE_MAP        0x06
  490. /*      set console to framebuffer mapping */
  491. #define FB_EVENT_SET_CONSOLE_MAP        0x07
  492. /*      A display blank is requested       */
  493. #define FB_EVENT_BLANK                  0x08
  494.  
  495. struct fb_event {
  496.     struct fb_info *info;
  497.     void *data;
  498. };
  499.  
  500.  
  501. extern int fb_register_client(struct notifier_block *nb);
  502. extern int fb_unregister_client(struct notifier_block *nb);
  503.  
  504. /*
  505.  * Pixmap structure definition
  506.  *
  507.  * The purpose of this structure is to translate data
  508.  * from the hardware independent format of fbdev to what
  509.  * format the hardware needs.
  510.  */
  511.  
  512. #define FB_PIXMAP_DEFAULT 1     /* used internally by fbcon */
  513. #define FB_PIXMAP_SYSTEM  2     /* memory is in system RAM  */
  514. #define FB_PIXMAP_IO      4     /* memory is iomapped       */
  515. #define FB_PIXMAP_SYNC    256   /* set if GPU can DMA       */
  516.  
  517. struct fb_pixmap {
  518.     u8  *addr;        /* pointer to memory            */
  519.     u32 size;        /* size of buffer in bytes        */
  520.     u32 offset;        /* current offset to buffer        */
  521.     u32 buf_align;        /* byte alignment of each bitmap    */
  522.     u32 scan_align;        /* alignment per scanline        */
  523.     u32 access_align;    /* alignment per read/write        */
  524.     u32 flags;        /* see FB_PIXMAP_*            */
  525.     /* access methods */
  526.     void (*outbuf)(struct fb_info *info, u8 *addr, u8 *src, unsigned int size);
  527.     u8   (*inbuf) (struct fb_info *info, u8 *addr);
  528. };
  529.  
  530.  
  531. /*
  532.  * Frame buffer operations
  533.  *
  534.  * LOCKING NOTE: those functions must _ALL_ be called with the console
  535.  * semaphore held, this is the only suitable locking mecanism we have
  536.  * in 2.6. Some may be called at interrupt time at this point though.
  537.  */
  538.  
  539. struct fb_ops {
  540.     /* open/release and usage marking */
  541.     struct module *owner;
  542.     int (*fb_open)(struct fb_info *info, int user);
  543.     int (*fb_release)(struct fb_info *info, int user);
  544.  
  545.     /* For framebuffers with strange non linear layouts or that do not
  546.      * work with normal memory mapped access
  547.      */
  548.     ssize_t (*fb_read)(struct file *file, char __user *buf, size_t count, loff_t *ppos);
  549.     ssize_t (*fb_write)(struct file *file, const char __user *buf, size_t count, loff_t *ppos);
  550.  
  551.     /* checks var and eventually tweaks it to something supported,
  552.      * DO NOT MODIFY PAR */
  553.     int (*fb_check_var)(struct fb_var_screeninfo *var, struct fb_info *info);
  554.  
  555.     /* set the video mode according to info->var */
  556.     int (*fb_set_par)(struct fb_info *info);
  557.  
  558.     /* set color register */
  559.     int (*fb_setcolreg)(unsigned regno, unsigned red, unsigned green,
  560.                 unsigned blue, unsigned transp, struct fb_info *info);
  561.  
  562.     /* blank display */
  563.     int (*fb_blank)(int blank, struct fb_info *info);
  564.  
  565.     /* pan display */
  566.     int (*fb_pan_display)(struct fb_var_screeninfo *var, struct fb_info *info);
  567.  
  568.     /* Draws a rectangle */
  569.     void (*fb_fillrect) (struct fb_info *info, const struct fb_fillrect *rect);
  570.     /* Copy data from area to another */
  571.     void (*fb_copyarea) (struct fb_info *info, const struct fb_copyarea *region);
  572.     /* Draws a image to the display */
  573.     void (*fb_imageblit) (struct fb_info *info, const struct fb_image *image);
  574.  
  575.     /* Draws cursor */
  576.     int (*fb_cursor) (struct fb_info *info, struct fb_cursor *cursor);
  577.  
  578.     /* Rotates the display */
  579.     void (*fb_rotate)(struct fb_info *info, int angle);
  580.  
  581.     /* wait for blit idle, optional */
  582.     int (*fb_sync)(struct fb_info *info);
  583.  
  584.     /* perform fb specific ioctl (optional) */
  585.     int (*fb_ioctl)(struct inode *inode, struct file *file, unsigned int cmd,
  586.             unsigned long arg, struct fb_info *info);
  587.  
  588.     /* Handle 32bit compat ioctl (optional) */
  589.     int (*fb_compat_ioctl)(struct file *f, unsigned cmd, unsigned long arg,
  590.                    struct fb_info *info);
  591.  
  592.     /* perform fb specific mmap */
  593.     int (*fb_mmap)(struct fb_info *info, struct file *file, struct vm_area_struct *vma);
  594. };
  595.  
  596. #ifdef CONFIG_FB_TILEBLITTING
  597.  
  598. #define FB_TILE_CURSOR_NONE        0
  599. #define FB_TILE_CURSOR_UNDERLINE   1
  600. #define FB_TILE_CURSOR_LOWER_THIRD 2
  601. #define FB_TILE_CURSOR_LOWER_HALF  3
  602. #define FB_TILE_CURSOR_TWO_THIRDS  4
  603. #define FB_TILE_CURSOR_BLOCK       5
  604.  
  605. struct fb_tilemap {
  606.     __u32 width;                /* width of each tile in pixels */
  607.     __u32 height;               /* height of each tile in scanlines */
  608.     __u32 depth;                /* color depth of each tile */
  609.     __u32 length;               /* number of tiles in the map */
  610.     __u8  *data;                /* actual tile map: a bitmap array, packed
  611.                        to the nearest byte */
  612. };
  613.  
  614. struct fb_tilerect {
  615.     __u32 sx;                   /* origin in the x-axis */
  616.     __u32 sy;                   /* origin in the y-axis */
  617.     __u32 width;                /* number of tiles in the x-axis */
  618.     __u32 height;               /* number of tiles in the y-axis */
  619.     __u32 index;                /* what tile to use: index to tile map */
  620.     __u32 fg;                   /* foreground color */
  621.     __u32 bg;                   /* background color */
  622.     __u32 rop;                  /* raster operation */
  623. };
  624.  
  625. struct fb_tilearea {
  626.     __u32 sx;                   /* source origin in the x-axis */
  627.     __u32 sy;                   /* source origin in the y-axis */
  628.     __u32 dx;                   /* destination origin in the x-axis */
  629.     __u32 dy;                   /* destination origin in the y-axis */
  630.     __u32 width;                /* number of tiles in the x-axis */
  631.     __u32 height;               /* number of tiles in the y-axis */
  632. };
  633.  
  634. struct fb_tileblit {
  635.     __u32 sx;                   /* origin in the x-axis */
  636.     __u32 sy;                   /* origin in the y-axis */
  637.     __u32 width;                /* number of tiles in the x-axis */
  638.     __u32 height;               /* number of tiles in the y-axis */
  639.     __u32 fg;                   /* foreground color */
  640.     __u32 bg;                   /* background color */
  641.     __u32 length;               /* number of tiles to draw */
  642.     __u32 *indices;             /* array of indices to tile map */
  643. };
  644.  
  645. struct fb_tilecursor {
  646.     __u32 sx;                   /* cursor position in the x-axis */
  647.     __u32 sy;                   /* cursor position in the y-axis */
  648.     __u32 mode;                 /* 0 = erase, 1 = draw */
  649.     __u32 shape;                /* see FB_TILE_CURSOR_* */
  650.     __u32 fg;                   /* foreground color */
  651.     __u32 bg;                   /* background color */
  652. };
  653.  
  654. struct fb_tile_ops {
  655.     /* set tile characteristics */
  656.     void (*fb_settile)(struct fb_info *info, struct fb_tilemap *map);
  657.  
  658.     /* all dimensions from hereon are in terms of tiles */
  659.  
  660.     /* move a rectangular region of tiles from one area to another*/
  661.     void (*fb_tilecopy)(struct fb_info *info, struct fb_tilearea *area);
  662.     /* fill a rectangular region with a tile */
  663.     void (*fb_tilefill)(struct fb_info *info, struct fb_tilerect *rect);
  664.     /* copy an array of tiles */
  665.     void (*fb_tileblit)(struct fb_info *info, struct fb_tileblit *blit);
  666.     /* cursor */
  667.     void (*fb_tilecursor)(struct fb_info *info,
  668.                   struct fb_tilecursor *cursor);
  669. };
  670. #endif /* CONFIG_FB_TILEBLITTING */
  671.  
  672. /* FBINFO_* = fb_info.flags bit flags */
  673. #define FBINFO_MODULE        0x0001    /* Low-level driver is a module */
  674. #define FBINFO_HWACCEL_DISABLED    0x0002
  675.     /* When FBINFO_HWACCEL_DISABLED is set:
  676.      *  Hardware acceleration is turned off.  Software implementations
  677.      *  of required functions (copyarea(), fillrect(), and imageblit())
  678.      *  takes over; acceleration engine should be in a quiescent state */
  679.  
  680. /* hints */
  681. #define FBINFO_PARTIAL_PAN_OK    0x0040 /* otw use pan only for double-buffering */
  682. #define FBINFO_READS_FAST    0x0080 /* soft-copy faster than rendering */
  683.  
  684. /* hardware supported ops */
  685. /*  semantics: when a bit is set, it indicates that the operation is
  686.  *   accelerated by hardware.
  687.  *  required functions will still work even if the bit is not set.
  688.  *  optional functions may not even exist if the flag bit is not set.
  689.  */
  690. #define FBINFO_HWACCEL_NONE        0x0000
  691. #define FBINFO_HWACCEL_COPYAREA        0x0100 /* required */
  692. #define FBINFO_HWACCEL_FILLRECT        0x0200 /* required */
  693. #define FBINFO_HWACCEL_IMAGEBLIT    0x0400 /* required */
  694. #define FBINFO_HWACCEL_ROTATE        0x0800 /* optional */
  695. #define FBINFO_HWACCEL_XPAN        0x1000 /* optional */
  696. #define FBINFO_HWACCEL_YPAN        0x2000 /* optional */
  697. #define FBINFO_HWACCEL_YWRAP        0x4000 /* optional */
  698.  
  699. #define FBINFO_MISC_USEREVENT          0x10000 /* event request
  700.                           from userspace */
  701. #define FBINFO_MISC_MODESWITCH         0x20000 /* mode switch */
  702. #define FBINFO_MISC_MODESWITCHLATE     0x40000 /* init hardware later */
  703. #define FBINFO_MISC_TILEBLITTING       0x80000 /* use tile blitting */
  704.  
  705. struct fb_info {
  706.     int node;
  707.     int flags;
  708.     struct fb_var_screeninfo var;    /* Current var */
  709.     struct fb_fix_screeninfo fix;    /* Current fix */
  710.     struct fb_monspecs monspecs;    /* Current Monitor specs */
  711.     struct work_struct queue;    /* Framebuffer event queue */
  712.     struct fb_pixmap pixmap;    /* Image hardware mapper */
  713.     struct fb_pixmap sprite;    /* Cursor hardware mapper */
  714.     struct fb_cmap cmap;        /* Current cmap */
  715.     struct list_head modelist;      /* mode list */
  716.     struct fb_ops *fbops;
  717.     struct device *device;
  718. #ifdef CONFIG_FB_TILEBLITTING
  719.     struct fb_tile_ops *tileops;    /* Tile Blitting */
  720. #endif
  721.     char __iomem *screen_base;    /* Virtual address */
  722.     unsigned long screen_size;    /* Amount of ioremapped VRAM or 0 */ 
  723.     void *pseudo_palette;        /* Fake palette of 16 colors */ 
  724. #define FBINFO_STATE_RUNNING    0
  725. #define FBINFO_STATE_SUSPENDED    1
  726.     u32 state;            /* Hardware state i.e suspend */
  727.     void *fbcon_par;                /* fbcon use-only private area */
  728.     /* From here on everything is device dependent */
  729.     void *par;    
  730. };
  731.  
  732. #ifdef MODULE
  733. #define FBINFO_DEFAULT    FBINFO_MODULE
  734. #else
  735. #define FBINFO_DEFAULT    0
  736. #endif
  737.  
  738. // This will go away
  739. #define FBINFO_FLAG_MODULE    FBINFO_MODULE
  740. #define FBINFO_FLAG_DEFAULT    FBINFO_DEFAULT
  741.  
  742. /* This will go away
  743.  * fbset currently hacks in FB_ACCELF_TEXT into var.accel_flags
  744.  * when it wants to turn the acceleration engine on.  This is
  745.  * really a separate operation, and should be modified via sysfs.
  746.  *  But for now, we leave it broken with the following define
  747.  */
  748. #define STUPID_ACCELF_TEXT_SHIT
  749.  
  750. // This will go away
  751. #if defined(__sparc__)
  752.  
  753. /* We map all of our framebuffers such that big-endian accesses
  754.  * are what we want, so the following is sufficient.
  755.  */
  756.  
  757. // This will go away
  758. #define fb_readb sbus_readb
  759. #define fb_readw sbus_readw
  760. #define fb_readl sbus_readl
  761. #define fb_readq sbus_readq
  762. #define fb_writeb sbus_writeb
  763. #define fb_writew sbus_writew
  764. #define fb_writel sbus_writel
  765. #define fb_writeq sbus_writeq
  766. #define fb_memset sbus_memset_io
  767.  
  768. #elif defined(__i386__) || defined(__alpha__) || defined(__x86_64__) || defined(__hppa__) || (defined(__sh__) && !defined(__SH5__)) || defined(__powerpc__)
  769.  
  770. #define fb_readb __raw_readb
  771. #define fb_readw __raw_readw
  772. #define fb_readl __raw_readl
  773. #define fb_readq __raw_readq
  774. #define fb_writeb __raw_writeb
  775. #define fb_writew __raw_writew
  776. #define fb_writel __raw_writel
  777. #define fb_writeq __raw_writeq
  778. #define fb_memset memset_io
  779.  
  780. #else
  781.  
  782. #define fb_readb(addr) (*(volatile u8 *) (addr))
  783. #define fb_readw(addr) (*(volatile u16 *) (addr))
  784. #define fb_readl(addr) (*(volatile u32 *) (addr))
  785. #define fb_readq(addr) (*(volatile u64 *) (addr))
  786. #define fb_writeb(b,addr) (*(volatile u8 *) (addr) = (b))
  787. #define fb_writew(b,addr) (*(volatile u16 *) (addr) = (b))
  788. #define fb_writel(b,addr) (*(volatile u32 *) (addr) = (b))
  789. #define fb_writeq(b,addr) (*(volatile u64 *) (addr) = (b))
  790. #define fb_memset memset
  791.  
  792. #endif
  793.  
  794.     /*
  795.      *  `Generic' versions of the frame buffer device operations
  796.      */
  797.  
  798. extern int fb_set_var(struct fb_info *info, struct fb_var_screeninfo *var); 
  799. extern int fb_pan_display(struct fb_info *info, struct fb_var_screeninfo *var); 
  800. extern int fb_blank(struct fb_info *info, int blank);
  801. extern int soft_cursor(struct fb_info *info, struct fb_cursor *cursor);
  802. extern void cfb_fillrect(struct fb_info *info, const struct fb_fillrect *rect); 
  803. extern void cfb_copyarea(struct fb_info *info, const struct fb_copyarea *area); 
  804. extern void cfb_imageblit(struct fb_info *info, const struct fb_image *image);
  805.  
  806. /* drivers/video/fbmem.c */
  807. extern int register_framebuffer(struct fb_info *fb_info);
  808. extern int unregister_framebuffer(struct fb_info *fb_info);
  809. extern int fb_prepare_logo(struct fb_info *fb_info);
  810. extern int fb_show_logo(struct fb_info *fb_info);
  811. extern char* fb_get_buffer_offset(struct fb_info *info, struct fb_pixmap *buf, u32 size);
  812. extern void fb_iomove_buf_unaligned(struct fb_info *info, struct fb_pixmap *buf,
  813.                 u8 *dst, u32 d_pitch, u8 *src, u32 idx,
  814.                 u32 height, u32 shift_high, u32 shift_low, u32 mod);
  815. extern void fb_iomove_buf_aligned(struct fb_info *info, struct fb_pixmap *buf,
  816.                 u8 *dst, u32 d_pitch, u8 *src, u32 s_pitch,
  817.                 u32 height);
  818. extern void fb_sysmove_buf_unaligned(struct fb_info *info, struct fb_pixmap *buf,
  819.                 u8 *dst, u32 d_pitch, u8 *src, u32 idx,
  820.                 u32 height, u32 shift_high, u32 shift_low, u32 mod);
  821. extern void fb_sysmove_buf_aligned(struct fb_info *info, struct fb_pixmap *buf,
  822.                 u8 *dst, u32 d_pitch, u8 *src, u32 s_pitch,
  823.                 u32 height);
  824. extern void fb_set_suspend(struct fb_info *info, int state);
  825. extern int fb_get_color_depth(struct fb_info *info);
  826. extern int fb_get_options(char *name, char **option);
  827.  
  828. extern struct fb_info *registered_fb[FB_MAX];
  829. extern int num_registered_fb;
  830.  
  831. /* drivers/video/fbsysfs.c */
  832. extern struct fb_info *framebuffer_alloc(size_t size, struct device *dev);
  833. extern void framebuffer_release(struct fb_info *info);
  834.  
  835. /* drivers/video/fbmon.c */
  836. #define FB_MAXTIMINGS        0
  837. #define FB_VSYNCTIMINGS        1
  838. #define FB_HSYNCTIMINGS        2
  839. #define FB_DCLKTIMINGS        3
  840. #define FB_IGNOREMON        0x100
  841.  
  842. #define FB_MODE_IS_UNKNOWN    0
  843. #define FB_MODE_IS_DETAILED    1
  844. #define FB_MODE_IS_STANDARD    2
  845. #define FB_MODE_IS_VESA        4
  846. #define FB_MODE_IS_CALCULATED    8
  847. #define FB_MODE_IS_FIRST    16
  848. #define FB_MODE_IS_FROM_VAR     32
  849.  
  850. extern int fbmon_valid_timings(u_int pixclock, u_int htotal, u_int vtotal,
  851.                    const struct fb_info *fb_info);
  852. extern int fbmon_dpms(const struct fb_info *fb_info);
  853. extern int fb_get_mode(int flags, u32 val, struct fb_var_screeninfo *var,
  854.                struct fb_info *info);
  855. extern int fb_validate_mode(const struct fb_var_screeninfo *var,
  856.                 struct fb_info *info);
  857. extern int fb_parse_edid(unsigned char *edid, struct fb_var_screeninfo *var);
  858. extern int fb_get_monitor_limits(unsigned char *edid, struct fb_monspecs *specs);
  859. extern void fb_edid_to_monspecs(unsigned char *edid, struct fb_monspecs *specs);
  860. extern int fb_get_monitor_limits(unsigned char *edid, struct fb_monspecs *specs);
  861. extern struct fb_videomode *fb_create_modedb(unsigned char *edid, int *dbsize);
  862. extern void fb_destroy_modedb(struct fb_videomode *modedb);
  863.  
  864. /* drivers/video/modedb.c */
  865. #define VESA_MODEDB_SIZE 34
  866. extern void fb_var_to_videomode(struct fb_videomode *mode,
  867.                 struct fb_var_screeninfo *var);
  868. extern void fb_videomode_to_var(struct fb_var_screeninfo *var,
  869.                 struct fb_videomode *mode);
  870. extern int fb_mode_is_equal(struct fb_videomode *mode1,
  871.                 struct fb_videomode *mode2);
  872. extern int fb_add_videomode(struct fb_videomode *mode, struct list_head *head);
  873. extern void fb_delete_videomode(struct fb_videomode *mode,
  874.                 struct list_head *head);
  875. extern struct fb_videomode *fb_match_mode(struct fb_var_screeninfo *var,
  876.                       struct list_head *head);
  877. extern struct fb_videomode *fb_find_best_mode(struct fb_var_screeninfo *var,
  878.                           struct list_head *head);
  879. extern void fb_destroy_modelist(struct list_head *head);
  880. extern void fb_videomode_to_modelist(struct fb_videomode *modedb, int num,
  881.                      struct list_head *head);
  882.  
  883. /* drivers/video/fbcmap.c */
  884. extern int fb_alloc_cmap(struct fb_cmap *cmap, int len, int transp);
  885. extern void fb_dealloc_cmap(struct fb_cmap *cmap);
  886. extern int fb_copy_cmap(struct fb_cmap *from, struct fb_cmap *to);
  887. extern int fb_cmap_to_user(struct fb_cmap *from, struct fb_cmap_user *to);
  888. extern int fb_set_cmap(struct fb_cmap *cmap, struct fb_info *fb_info);
  889. extern int fb_set_user_cmap(struct fb_cmap_user *cmap, struct fb_info *fb_info);
  890. extern struct fb_cmap *fb_default_cmap(int len);
  891. extern void fb_invert_cmaps(void);
  892.  
  893. struct fb_videomode {
  894.     const char *name;    /* optional */
  895.     u32 refresh;        /* optional */
  896.     u32 xres;
  897.     u32 yres;
  898.     u32 pixclock;
  899.     u32 left_margin;
  900.     u32 right_margin;
  901.     u32 upper_margin;
  902.     u32 lower_margin;
  903.     u32 hsync_len;
  904.     u32 vsync_len;
  905.     u32 sync;
  906.     u32 vmode;
  907.     u32 flag;
  908. };
  909.  
  910. extern const struct fb_videomode vesa_modes[];
  911.  
  912. struct fb_modelist {
  913.     struct list_head list;
  914.     struct fb_videomode mode;
  915. };
  916.  
  917. extern int fb_find_mode(struct fb_var_screeninfo *var,
  918.             struct fb_info *info, const char *mode_option,
  919.             const struct fb_videomode *db,
  920.             unsigned int dbsize,
  921.             const struct fb_videomode *default_mode,
  922.             unsigned int default_bpp);
  923.  
  924. #endif /* __KERNEL__ */
  925.  
  926. #endif /* _LINUX_FB_H */
  927.